måndag 7 november 2016

RuneWars

För ett tag sedan besökte jag för andra gången GenCon. Precis som första gången var det en kul och omvälvande erfarenhet. När jag tänker tillbaka så står två saker ut i minnet. En oförglömlig session av Savage Worlds med James Walls som spelledare och demonstrationen av Fantasy Flight Games kommande miniatyrspel RuneWars. Jag tänkte skriva lite om den senare här. FFG själva har en liten genomgång av spelet på hemsidan, men jag skall se om jag kan kasta ett ytterligare ljus över spelet utgående från demonstrationen (vilket betyder att saker kan tänkas ha ändrats i den skarpa versionen).

Spelmekanik

Runewars har en mekanik som verkar bädda för komplexitet och relativt snabbt spel på samma gång. Djupet hos Armada och snabbheten hos X-Wing. Ett hemligt ordersystem gör att den som kan gissa sin motspelares drag kan skaffa sig en klar fördel. Flightpath-systemet från X-Wing ser till att förflyttning går snabbt och smidigt och i klassisk Fantasy Flight Games stil så kan man räkna med att ett antal polletter ligger på brädet och representerar ett komplext game state. Vi går igenom en sak i taget tror jag.


Ordersystemet

Oder ges med en stående manick som har två roterande hjul. Det vänstra är orderhjulet och ger huvudordern som kan vara någon av följande:
March Shift
Melee Ranged
Rally Reform
Skill
Det högra hjulet är modifikatorhjulet och kan modifiera orden som ges på det vänstra hjulet. Ordern på det vänstra hjulet och modifikationen på det högra måste ha samma färg för att modifikationen skall utföras (undantaget en vit modifikation som kan användas med alla orderfärger). Här kommer en hel del av fiffigheten i ordersystemet fram. Som synes kan inte alla ordar modifieras på alla sätt. De blå Marchordrarna är de mest flexibla, medan de gula ordrarna inte kan modifieras alls utom att lägga till en Förmåga (Skill). Varför skulle man då välja en gul order? Svaret finns i siffrorna på det vänstra hjulet.

Som synes är varje order kopplad med en vit siffra. Vissa ordrar har dessutom en siffra inom det färgade fältet. Den andra siffran (den inom fältet) är förflyttningslängd. Här kommer första förklaringen till varför man kan vilja ge en gul order. Den gula Marchen når fyra, medan en blå March kan nå som längst tre. Den andra förklaringen ligger i den vita siffran. Det är nämligen initiativet. Order utförs i stigande initiativordning och en order med initiativnummer tre kommer alltså att utföras före en order med initiativnummer sju. Här kommer de hemliga ordrarna fram i full kraft. Den röda Närstridsordern (Melee order) är kraftfullare än den gula eftersom den kan modifieras med en träff (vilket betyder att man lägger till en träff till resultatet), men den utförs sent i initiativordningen och enheten kanske redan tagit skada från en attack som fienden utfört, vilket minskar dess stridsduglighet.

Trodde ni vi var färdiga med hjulen? Alls icke! Det finns mer komplexitet här. Jag har tagit upp två modifikationer, Förmåga (Skill) (som beror på enheten) och extra träff. På modifikationshjulet ovan finner vi även medsols från förmågesymbolen: Svag Sväng -1 [blå] (siffran modifierar längden på manövern). Skarp Sväng -2 blå, Anstormning (charge) [blå], Svagt Svängande Anstormning -1 [blå], +1 Försvar [blå] och +1 Försvar [grön].

Försvar adderar till försvarsvärdet som finns på sidan av ordermanicken som är vänd mot motspelaren. Varje multipel av försvarsvärdet orsakar en skada som ackumulerar till dess att figurens skadevärde (finns också tryckt på motståndarsidan) är uppnått. Figuren plockas då bort och ytterligare träffar måste övervinna nästa figur i enhetens försvar och så vidare. Skulle antalet skador inte räcka till lägger man ut polletter för att markera att figuren är skadad. Fast nu börjar jag komma bort från ordergivningen så det kanske är dags att gå vidare till:

Formationer och förflyttningar

Som sagt så flyttar man enheter med manöverstickor som de som spelat X-Wing kommer känna igen. Vid en Sväng är man fri att välja höger, eller vänster när ordern exekverar. Skulle man under sin förflyttning stöta in i en fiendeenhet så formerar man upp mot den så att ens front är parallell med basen på fiendeenheten. Enheterna står på baser som kan hålla fyra normala figurer, två kavallerister, eller en stor figur. Antalet baser i bredd bestämmer enhetens Hot (Threat), vilket agerar som en skademultiplikator. Antalet träffar man slår på tärningarna (eller lägger till som modifikation) multipliceras med enhetens Hot innan de appliceras. Antalet baser i djup talar om hur många tärningsomslag man har att tillgå. Skulle alla figurer plockas bort från en bas så plockas hela basen bort, vilket kan vara av vikt så det t.ex. gör att enheten inte kan regenerera de figurerna (om enheten kan regenerera), eller kan göra så att närstriden avbryts innan enheten kan slå tillbaka. Enheter slår nämligen inte tillbaka bara för att de blir angripna utan de exekverar sin order på sin plats i initiativet. Detta kan leda till att ordern inte fungerar, vilket kan leda till Panik inom enheten. Mer om det senare nu vill jag nämligen prata om två ordrar vi gått förbi. Skifta (Shift) och Formera om (Reform).

Skifta låter din enhet skifta en kort bit i sidled, framåt, eller bakåt. Det är vanligen en kort distans som dessutom sällan kan modifieras särskilt mycket, men kan vara mycket praktiskt om du blivit utmanövrerad.

Formera om tillåter dig att rotera enheten på plats och fyller ungefär samma funktion som Skifta, men dessutom kan hjälpa dig undvika bli flankerad.

Så vad var nu detta om Panik, jo en central mekanism i Runewars är nämligen moral som markeras med dum, dum... panikpolletter. Panik kan man få genom förflyttning till exempel om man deklarerar en Anstorming som inte når en fiendeenhet, eller om man gör en March rakt in i en fiendestyrka utan att göra den som en Anstormning. I båda fallen tilldelas enheten en panikpollett.

Panik och rally

Så det här med Panik, vad spelar det för roll? Jo när en enhet blir anfallen så kan anfallaren välja att använda fiendens Panik. Tärningarna kan för övrigt också visa en paniksymbol som i så fall automatiskt utlöser ett moraltest. Anfallaren kan då välja att spendera panikpolletter från enheten. När motståndaren använder denna får hen dra ett kort ur panikleken per panikresultat. Sedan väljer motståndaren ett kort som har en panikkostnad på lika, eller under den totala Paniken. Korten kan ha en panikkostnad på upp till tre och de med en kostnad på tre är riktigt farliga för enheten som utsätts för dem (t.ex. kan man få plocka bort en hel bas från en enhet med multipla baser). Man vill alltså absolut inte ha multipla panikpolletter på en enhet för då ökar risken att något riktigt uselt händer dramatiskt.

Hur kan man då skydda sig från Panik. Jo, givetvis genom Samling (Rally)! En samlingsorder plockar bort alla panikpolletter, eller en andra negativa polletter (kallade banes). Skulle man försöka samla en enhet utan Panik, eller andra negativa polletter så får man lägga en inspitationspollett som kan spenderas för negera att enheten tilldelas en negativ pollett.

Runor andra specialregler

Spelet heter ju Runewars så var kommer runorna in? Jo i starten av varje runda så passar man initiativpollet mellan spelarna och kastar runorna. Runorna är fem polletter i papp med röda, gröna, blå runor, eller en tom sida på. Beroende på vilken sida som hamnat upp så är olika former av magi olika stark. Ingenstans (ännu) är detta så tydligt som i rungolemen, människornas tankenhet. Rungolemen är väldigt beroende av runor. Dess förmåga är att dela ut bedövningspolletter (Stun token) baserat på antalet blå runor. Den har nyckelordet Brutal [blå runa], vilket lägger till till dess Hot och alltså dess skada. Som synes på dess kommandohjul så har den två olika blå förflyttningar. En långsam March på ett sent initiativ och en på initiativ fyra, ganska tidigt som har längden [röd runa]. Röda runor finns på två polletter och när de kommer upp så är det två runor per pollett. Det kan alltså finnas noll, två, eller fyra röda runor ute. Blå runor är mer stabila och den kan finnas en, eller två blå runor ute. Grön ligger däremellan och det kan finnas mellan noll och tre gröna runor på brädet.

Bedövningspolletter? Jo då, i sann FFG-anda så finns det gott om specialpolletter. Jag har nämnt panikpolletter och inspiration tidigare. Bedövningspolletter kan spenderas för att hindra en enhet att utnyttja sitt modifikationshjul. På så sätt kan en Anstormning bli en March, eller en Sväng bli en rak March. Andra polletter är Fördärv (Blight) och Immobilisera (Immobilise). Fördärv kan spenderas för att tvinga en enhet att ta bort en tärning från en attack. Immobilisera kan spenderas för att ställa in en March, eller ett Skifte. Jag räknar kallt med att ytterligare effektpolletter kommer tillkomma i framtida expansioner.

I demon jag spelade så brydde vi oss inte om vissa specialregler som flankering och terräng, men det skall finnas regler för det i det färdiga spelet. Modellerna var riktigt snygga och om fabriksmodellerna håller samma kvalitét som de 3D-printade som de hade i demon så kommer de vara riktigt snygga. Ett startkit innehåller ungefär lagom många figurer för en halv armé så FFG verkar sikta på det klassiska "hitta en kompis och splitta på två startset".

Slutsats

Demon var väldigt rolig att spela och strategin kan bli ganska djup. Bara en så enkel situation som en grupp Spearmen som står mittemot en grupp Reanimates har en möjlighet till djup. Spearmens hjul till vänster och Reanimates till höger.

 
Som människornas spelare har jag nu ett antal val. Jag kan ställa in en Anstormning på initiativ fyra. Det är helt klart före Reanimates möjlighet att flytta så min Anstormning skulle gå in. Om jag har initiativet och inga andra enheter går på fyra finns dock möjligheten att min motspelare har ställt in en Närstridsattack på initiativ fyra med ett extra moralresultat. Bättre för mig i så fall vore att ha en Anstormning på initiativ fem så Reanimates måste exekvera först och slösa bort sin tur. Alternativt skulle man kunna tänka sig att gissa att Reanimates förbereder sig för min charge så gott de kan och istället göra ett Skifte (Shift) för att kunna göra en svängande anstormning in i deras flank nästa runda. Bara spelet med kommandohjulet ger ett bra strategiskt djup och när man lägger på de andra lagren så ser det ut att bli ett väldigt bra spel i god FFG-anda. 


Jag ser mycket fram mot våren när FFG skall släppa RuneWars TMG. Lådan verkar så vitt jag kan se vara relativt prisvärd för det man får i den och spelet verkar vara välskrivet och genomtänkt. Det skall bli spännande att se vad som händer med FFGs försök att bryta sig in på miniatyrspelsmarknaden.


lördag 31 mars 2012

Agaton går igen

Nu har jag för första gången fått utföra en reparation på vår Roomba Agaton. Hans borstar hade slutat rotera, vilket är dåligt för en dammsugarrobots skräpuppsamlingsförmåga (märks det att jag älskar svenskans ordbyggande).

En första demontering och undersökning gav inget resultat. Borstmotorn ville inte gå trots att jag rensade ur växellådan som är en känd svag punkt. Vid en andra demontering mätte jag upp lite motstånd. Det verkade inte finnas några kabelbrott, men resistansen över motorn var oändlig hur jag än roterade den.

Efter ett antal rengöringar så bestämde jag mig för att testa motorn med ett niovoltsbatteri och plötsligt vaknade den. Hurra! En snabb montering och ett självtest och nu är vi på banan igen. Jag får ge 500-serien ett gott betyg för uthållighet. Det har nu gått två och ett halvt år sedan Agaton införskaffades och det enda jag behövt göra tills nu är byta batteri två gånger. Under samma tidsrymd så gick vi igenom tre 400-serie Roombas. Ingenjörerna på iRobot har lärt sig av sina första modeller och fixat svagheterna. Kudos!


fredag 21 januari 2011

Livets små glädjeämnen

Som människa och pendlare bör man lära sig att njuta av de små sakerna i livet. Alldeles nyss var jag bara trött efter en tröstlös arbetsvecka med ett otydligt resultat efter ett annat. Visserligen är det helg nu och Belgoträff imorgon (kom den som kan och gillar belgisk öl), men jag kunde bara se bingen framför mig.

Då är det skönt att en så liten sak som att tåget kom in till perrongen i tid och att jag dessutom perfekt lyckats bedöma tågets längd så jag hamnade vid dörren till främsta vagnen kan lyfta ens humör tillräckligt för en blogpost till och med.

Nu skall jag ta mig hem och lista ut vilken minnesmodul det är som är trasig och har lett till datorns minst sagt instabils beteende på sista tiden. PS. Belgoträffen är på Bridgens hus i Uppsala lördag den 22:a januari. Kolla http://www.shbf.se/ för detaljer. DS.
Published with Blogger-droid v1.6.5

fredag 26 november 2010

Dagen etfer

Dagen efter Awesomeday hade vi valt att vika åt kultur. Ett par kompisar ville gå på utställningen av Anders Zorn som pågår på Waldemarsudde. Detta var något vi hade talat om själva, så det passade sig väl att sammanstråla utanför museet denna mulna vinterdag. När vi till sist alla var på plats (det fanns fler kompisar som var intresserade) så kunde vi tåga in. Vi hade bestämt att vi skulle försöka vara där till museet öppnade klocka elva för att undvika trängsel. Denna planen misslyckades kraftigt då det verkade som om resten av Stockholm tänkt samma tanke. Som tur är så är museet ganska rymligt, så det gick att ta sig runt och se utställningen ändå.


Utställningen var jättekul. Eftersom jag är en kulturell idiot så kände jag mest till Zorn för hans dalkullor som brukar uppmärksammas av media då och då när de känner att man behöver slänga in både lite konst och lite naket. Det var dock inte dessa oljor som var det intressanta här utan Zorns akvareller. Han hade verkligen ett fantastiskt säkert öga kombinerat med en otrolig precision i sitt måleri. Hans vattenspeglar är helt makalösa! Zorn fångar på ett sätt jag aldrig sett en annan konstnär göra de lätta krusningarna jag minns från mina ungdomsår i föräldrarnas båt. En del av hans akvareller, som t.ex den (tydligen) berömda sommarnöje här till vänster, hade en nästan fotolik känsla som var nära på kuslig.


En lustig bild var jätteporträttet av Mrs. J. Donald Cameron i olja som också fanns på utställningen. Jag kunde svurit på att bilden var photoshoppad. Ta en titt på midjan på miniatyren här till höger. I det store porträttet syntes det än tydligare att färgen till höger om hennes midja inte riktigt matchade resten. Min omedelbara reaktion var som sagt var "Photoshopped!". Det ser precis ut som om midjan ursprungligen bar bredare, men att Zorn av någon anledning (påtryckningar?) sedan målat över midjan med lite sofftygsfärg. Jag kan ju omöjligt veta, men det var en kul spekulation och kanske ett tacken på den tid vi lever i att man letar efter sådana här små avvikelser.


Vi åt sedan en lunch på ett café i trädgården och gick sedan för att titta på den permanenta utställningen (inte alla hade vart på Prins Eugens Waldemarsudde tidigare), samt den utställning av Roland Svensson som pågick i slottet. Jag kände att jag kanske borde uppskattat Roland mer då han var skärgårdsbo och målade just motiv från skärgården, men det var svårt att uppskatta hans med drömska och kantiga bilder efter Zorns fantastiska vågor så vi begav oss hemåt istället. Vi fick skjuts hem av våra vänliga kompisar och efter ett snabbt stopp på ICA Maxi Lindhagen (där vi nästan tappade bort deras bil) så kunde vi nöjt luta oss tillbaka och kontemplera en mycket bra helg.

söndag 21 november 2010

Awesomday förtjänar ett inlägg

I helgen som gick så hade jag bokat biljetter till Raw Comedy Club på Maxim med tillhörde hotellövernattning (showen skulle sluta kl. 24:00) som present till min kära hustru. Eftersom vi ändå skulle ned till Stockholm planerades det snart in fler saker och Awesomeday föddes.


Först gick vi förbi akademibokhandeln för att höra Henrik Berggren prata om sin bok Underbara dagar framför oss, en biografi över Olof Palme som verkade riktigt intressant. kanske plockar upp den senare. Andra stoppet varLakritsroten på Sveavägen 107. Vi hade hört talas om butiken och lakritstokiga som vi är kunde vi inte låta bli att går förbi. Efter en längre promenad än vi trott (Vi trodde det var Sveavägen 108 först, vilket ligger en bra bit närmare Regeringsgatan än vad 107 gör) så möttes vi av en fantastisk butik med mängder av lakrits. Vi kunde knappast prova allt, men lastade ändå på oss kanske två kilo lakrits.



Saltlakritsen tog upp två hyllor...

Nu var vi ganska hungriga och styrde så kosan till Man in the Moon för en lättare lunch med en god öl eller två. Härefter styrde vi steget mot Kungsholmen och middagen som intogs på restaurang Göken vars ölsortiment lämnar övrigt att önska, men som däremot bjuder på bra, prisvärd mat och juste viner på glas.


Efter middagen skildes vi från vår kamrat CH som följt med under dagen och åkte ned till gamla stan för att checka in på hotell Rica som fått bra betyg på tripadvisor. Betyget stämde väl. Bra läge och juste frukost, men trångt både i rummet och i matsalen. Dock rent och snyggt. Ett hotell i vår smak helt enkelt. Vi lämnade av vår väska och efter en kort vila traskade vi upp till Warehouse 68 för en bägare svensk mikrobrygd AB provade Dugges Celebration Ale, medan jag gick lös på Bangalore Twice från Oppigårds.


Sedermera var det dags för kvällens huvudnummer. RAW comedy club. Kvällen utlovade fyra talanger. Konfrancier för kvällen var Messiah Hallberg som presenterade kvällens komiker: Ola Söderholm, Nour El Refai och Marika Carlsson. Som väntat tog i princip alla komiker upp Sverigedemokraterna från sin egen vinkel och även kungen, eller "Sveriges bäst betalda livare" fick sin del av sleven.




Nour El Refai

Så var showen något att ha då? Får man tro gänget unga herrar vi gick förbi på vägen ut så var det inget vidare. Själva har vi bokat biljetter till februari då RAW kommer till UKK så ni kanske kan gissa vad vi tyckte...

måndag 6 september 2010

Agaton ett år senare

Jag skrev för sista gången i bloggen för lite mindre än ett år sedan om vår Agaton. Agaton är en iRobot Roomba 560 som vi nu haft i mer än ett år. Jag kan för det första säga att Agaton uppfyllt mina förhoppningar om robusthet mycket väl. Vi har nu haft honom i mer än ett år, och än har bara batteriet behövt bytas ut. Därmed kan jag inte ännu säga hur bra det modulära systemet fungerar, men jag kan gå i god för att 500-serien är mycket tåligare än 400-serien. 400-orna brukade började strula efter ett halvår och med gott underhåll kunde man hålla dem igång i ett år. Agaton har nu gott och val passerat den brytpunkt där t.ex. hans föregångare Agatha började strula så det verkar som om den mer dammtäta designen betalat sig. Även batteribytet gick smidigt och Agaton har inta klagat över sitt nya batteri.

Vi har inte heller stött på några nya och ökända problem sedan förra recensionen. Ibland har Agaton inte riktigt kört klart sitt schema, eller inte hittat hem. Oftast beror detta på att ett fyrtorn börjat få svaga batterier. Intressant nog börjar ofta dessa irreguljära beteenden innan fyrtornen varnar för dåliga batterier, men om Agaton vid upprepade tillfällen gått dit han inte skall (t.ex in på toan), eller fastnat (vanligen) i hallen så brukar det visa sig att ett fyrtorn börjat varna för dåligt batteri några dagar senare. Det verkar som om fyrtornen kanske varnar för spänningsfall lite sent. I länden har detta dock inte lett till några större besvär.

Om man skall hitta någon ytterligare kritik så kan jag påtala att ir-sensorerna på sidoborstsidan ofta blir blockerade av damm från sidoborsten som faktiskt fäster vid det genomskinliga plastfönstret. Samma sak kan hända med metallskenan för laddningsdockan på samma sida. Man kan behöva torka av dessa med en fuktig trasa då och då, annars får Roomban svårare och svårare att docka med laddningsstationen och jag antar att ir-trappsensorerna inte funkar om fönstren är täckta med damm.

I övrigt måste jag säga att jag tycker Roomba 560 är en stabil och bra dammsugarrobot. Jag kör den dagligen på vardagar klockan två (för att inte väcka grannarna på morgonen) och tömmer den en gång i veckan. Detta funkar utmärkt, även om flitigare människor nog kan spara in lite slitage genom att tömma den oftare. Om man haft en Roomba från 400-serien skall man dock tänka på att:

Det är inte säkert att en Roomba ur 500-serien startar på schemalagd tid om den inte står på dockan. Detta är givetvis inget problem om man inte använder schemat, men för oss krävde det att vi tänkte om vårt städschema och köpte till lite fler fyrtorn.

Virtuella väggar från 400-serien är inte kompatibla med 500-serien. De funkar oftast, men inte alltid, vilket är tillräckligt för att jag skall tycka att de inte funkar alls.

söndag 4 oktober 2009

Agaton

Nu har vi haft Agaton i ett par månader och jag tänkte att jag kan ge en tidig recension. Vi har inte haft honom länge nog för att jag skall hinna börja se vad som går sönder först, men vi kommer nog dit...

Det första man kan nämna är att den som som vi tidigare haft en Roomba Discovery (eller likande modell ut vad som nu kallas 400-serien kan slänga alla därtill hörande prylar på en gång. Roomba 560 och dess gelikar svarar visserligen på de gamla virtuella väggarna, men inte alltid vilket inte direkt ökar användbarheten. Jag hade rejäla problem med att hålla Agaton där han skulle vara innan jag gav upp och kastade ut de gamla väggarna för att ersätta dem med fyrtorn.

Fyrtornen, ja. I de högre modellnummren i serien ersätter de de virtuella väggarna. De har samma funktionalitet, men med en ny egenskap. De spärrar av ett rum till dess att Roomban tycer den har städat klart rummet. Roomban sänder då ut en radiopuls som ställer om väggen till fyrläge. Den tänder då guideljus som leder roomban ut från rummet den är i in i nästa rum. När roomban passerat kvitterar den passagen och fyrtorndet ställer om sig i väggläge igen och spärrar passage tillbaka in i rummet. Genom att gå igenom denna process upprepade gånger (Agaton minns vilket torn han passerat tidigare) kan man få roboten att städa upp till fyra rum (tre fyrtornspassager). Det här systemet fungerar väldigt smidigt och är en stor hjälp, men det har sina begränsningar.

För det första så måste rummen ligga i fil. Om man har mer än en "utgång" från ett rum så kommer slumpen att avgöra vilken "utgång" roomban väljer. Den andra möjligheten kommer lämnas ostädad den vändan eftersom roomban minns vilka torn den passerat och på så sätt följer sina fotspår på väg tillbaka till basen. Basen, ja. Jag har haft en del problem med att få Agaton att starta när han inte står på basen. Efter ett rejält goddag yxskaft från iRobots kundtjänst erkände de sedan att 500-sereien måste stå på basen för att kunna starta från schema. Jag har sett att andra användare fått till det ändå, men jag har inte kunnat få det att fungera ofelbart.

Nu börjar det här låta ganska kritiskt, men jag har valt att ta upp mina klagomål först. I grund och botten är Roomba 560 en bra robot och när jag designat om vår plan för hur Agaton skulle köra och bytt ut alla gamla virtuella väggar så har Agaton fungerat klanderfritt (han började köra in på dass ett tag, men det var jag som missat att batterierna var slut i det fyrtornet). Agaton städar mer tillförlitligt än vad Agatha någonsin gjorde. Fyrtornen är en lysande lösning, men en dyr sådan. Jag har också förhoppningar på att Agaton skall vara slitstarkare än Agatha. 500-serien är modulärt uppbyggd, så det skall vara enkelt att byta ut en felande del. Om ett hjul börjar krångla kan man byta ut hjulmodulen genom några enkla grepp. Agaton har också en tätare design än Agatha hade och det borde ta längre tid för damm och gunk att ansamlas i elektroniken och de finmekaniska delarna. Om detta får dock tiden vittna. Jag återkommer när Agaton börjat uppvisa slitage.